准度分析
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判定权重
| 判定 | 准确度 D4acc | 比赛式 acc | 技术分 |
|---|---|---|---|
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1.0 | 5 | 1.005 |
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1.0 | 5 | 1.0 |
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0.9 | 3 | 0.7 |
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0.8 | 1 | 0.1 |
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0 | -1 | 0 |
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0 | -3 | 0 |
说明
D4acc = (P×1.0 + Gr×0.9 + G×0.8 + B×0 + M×0) ÷ 全部 note 数 × 100, 是仅在 D4DJ Groovy Mix 中生效的准度数值。 比赛式 acc = (P×5 + Gr×3 + G×1 + B×(-1) + M×(-3)) ÷ (总 note 数×5) × 100, 是各大音游比赛中比较通用的参考数据 —— 96% 为基本没问题,98% 为读图能力提升,99.5% 为精通。 针对打歌状态,Per 与 Gr 之比应在 25:1 上下判定。
技术分 = (Just Perfect×1.005 + Perfect×1.0 + Great×0.7 + Good×0.1 + Bad×0 + Miss×0) ÷ 谱面物量 × 1,000,000。 等级线 D 0 / C 90万 / B 95万 / A 97.5万 / S 99万 / SS 100万。
Bad 和 Miss 系数是 0,但它们照样「占位」—— 不是不看。 D4acc 的分母是全部 note 数(含 Bad / Miss),所以一个 Miss 会让分子少 1 分、 分母不变,百分比直接掉:100 note 里 99 Perfect + 1 Miss = 99.00%,不是 100%。 技术分同理 —— 分母是谱面固定物量,Bad / Miss 不往分子里加分,等于白占一个 note。 只有「比赛式 acc」才给 Bad / Miss 负分(-1 / -3)。